| |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SAMARBETE Föremål/Förare Koeff. 2 |
Leker ej/ leker själv/ kommer ej. |
Leker själv, kommer efter lång tidsfördröjning/ upprepad uppmaning från föraren. |
Leker själv- men kommer efter uppmaning. |
Leker själv- men kommer tillbaka. |
Kommer snabbt tillbaka för fortsatt lek/ kamp. |
SAMARBETE Föremål/TL Koeff. 4 |
Leker ej/ leker själv/ kommer ej |
Leker själv, kommer efter lång tidsfördröjning/ upprepad uppmaning från testledaren |
Leker själv- men kommer efter uppmaning |
Leker själv men kommer tillbaka |
Leker själv men kommer tillbaka |
GRIPA Ta tag 5 m. Koeff. 3 |
Griper ej/nosar på föremålet |
Griper försiktigt eller nyper i föremålet |
Griper direkt men ej med hela munnen, alt griper direkt och tappar |
Griper med hela munnen, ngn tidsfördröjning |
Griper med hela munnen, hög fart och intensitet |
GRIPA Ta tag 40 m. Koeff. 3 |
Griper ej/nosar på föremålet |
Griper försiktigt eller nyper i föremålet |
Griper direkt men ej med hela munnen, alt griper direkt och tappa |
Griper med hela munnen, ngn tidsfördröjning |
Griper med hela munnen, hög fart och intensitet |
GRIPA Hålla i 5 m. Koeff. 3 |
Griper ej |
Löst bett, tappar taget vid upprepade tillfällen |
Tuggar eller byter tag upprepande gånger |
Tuggar/byter tag vid något enstaka tillfälle |
Fast bett, håller i samtliga moment. Alt växlar bett 1ggr som bibehålls
|
GRIPA Hålla i 40 m. Koeff. 4 |
Griper ej |
Löst bett, tappar taget vid upprepade tillfällen |
Tuggar eller byter tag upprepande gånger |
Tuggar/byter tag vid något enstaka tillfälle |
Fast bett, håller i samtliga moment. Alt växlar bett 1ggr som bibehålls
|
GRIPA Slita/ dra 5 m. Koeff. 2 |
Håller ej. Alt kliver ur under passivitet och återgår ej i aktivitet inom tidsramen |
Håller men drar inte emot |
Växlar mellan att hålla och dra emot |
Drar emot tills testledaren släpper |
Rycker, drar emot- även under den passiva delen- till testledaren släpper. Alt intesivt ruskande |
GRIPA Slita/ dra 40 m. Koeff. 2 |
Håller ej. Alt kliver ur under passivitet och återgår ej i aktivitet inom tidsramen |
Håller men drar inte emot |
Växlar mellan att hålla och dra emot
| Drar emot tills testledaren släpper |
Rycker, drar emot- även under den passiva delen- till testledaren släpper. Alt intesivt ruskande |
FÖRFÖLJANDE Koeff. 2 |
Startar inte eller når inte in i banan |
Startar men avbryter |
Startar med hög fart, springer förbi bytet. Kan vända |
Startar tveksamt eller håller låg fart. kan öka farten efterhand, fullföljer |
Startar med hög fart- målinriktad |
FÖRFÖLJANDE Gripande Koeff. 3 |
Nonchalerar föremålet. Alt springer inte fram |
Griper inte, nosar på föremålet |
Griper tveksamt eller med tidsfördröjning |
Griper direkt, släpper |
Griper direkt. Behåller föremålet i minst 3 sekunder |
UTHÅLLIGHET Koeff. 6 |
Framme, direkt tillbaka alt går ej fram. |
Framme, jobbar mindre än 30 sekunder |
Jobbar i 30 sekunder |
Jobbar i 60 sekunder |
Jobbar i 90 sekunder, hämtas av föraren |
SOCIAL SJÄLVSÄKERHET Koeff. 10 |
Ängslig, osäker, går ej att hantera. |
Social osäkerhet i alla situationer |
Social osäkerhet i flera situationer |
Socialt säker i de flesta situationer |
Socialt säker i alla situationer |
SOCIAL NYFIKENHET Koeff. 8 |
Undviker, skygg |
Överdrivet nyfiken, påträngande |
Neutral, låter sig klappas |
Besvarar när figurant bjuder |
Normalt nyfiken när anledning finns |
SOCIALT SAMSPEL Koeff. 8 |
Svarar ej på lekinviter |
Svarar svagt på lek & lekinviter- kan avbryta |
Svarar på lek & lekinviter |
Svarar snabbt på lek & lekinviter, svår att bryta |
Inbjuder och spelar med på lek & lekinviter |
HANDLINGS-FÖRMÅGA Koeff. 10 |
Försöker inte lösa problemen |
Försöker endast kortvarigt eller med liten aktivitet lösa uppgifter i de flesta situationer |
Löser uppgifter i de flesta situationer |
Är aktiv för att lösa uppgifter i de flesta situationer |
Är aktiv för att lösa uppgifter i samtliga situationer |
ANPASSNINGS-FÖRMÅGA Koeff. 10 |
Anpassar med låg intensitet i samtliga testsituationer |
Anpassar med hög intensitet i samtliga testsituationer |
Anpassar intensitet men med tidsfördröjning |
Anpassar intensiteten i de flesta testsituationer |
Anpassar intensiteten i samtliga testsituationer |
KONCENTRATION Koeff. 10 |
Låg grad av koncentration i de flesta situationer (kan utföra ovidkommande handlingar) |
Koncentrerad i viss omfattning, men med längre avbrott i flera situationer (kan utföra ovidkommande handling) |
Oftast koncentrerad, men med kortare avbrott i flera situationer, eller längre avbrott i enstaka situationer (1-2). |
Koncentrerad, men med kortare avbrott i enstaka situationer (1-2) |
Oavbruten koncentration från tagen retning till avreaktion i samtliga situationer |
AVREAKTION Koeff. 10 |
Kan ej avreagera alt. tar mkt lång tid för avreaktion, bygger på sig |
Tar lång tid för avreaktion i flera situationer |
Avreagerar med någon tidsfördröjning i fler situationer alt lång tid i en enstaka situation |
Avreagerar med någon tidsfördröjning i enstaka situationer |
Avreagerar snabbt i alla situationer |
MINNESBILDER Koeff. 5 |
Störs av minnesbilder, många undvikande beteenden |
Kommer väl ihåg, ofta undvikande beteenden |
Visar minnesbilder, med enstaka undvikande beteenden |
Visar fler minnesbilder utan undvikande beteenden |
Visar enstaka minnesbilder utan undvikande beteenden |
RÄDSLA Koeff. 4 |
Flyr i de flesta test situationer alt. blir passiv |
Pendlar mellan enstaka flyktstarter och kontroll |
Står emot, pendlar, intensitetssänkning, undanmanöver |
Står emot, undanmanöver eller ngn intensitetssänkning |
Står emot i alla testsituationer, visar ingen rädsla |
AGGRESIVITET Koeff. 3 |
Visar kvarstående aggression |
Visar stor aggression |
Visar ingen aggression/ visar kortvariga aggressionsyttringar |
Visar liten Aggression |
Visar måttlig aggression i form av kroppsspråk, väl anpassad till hotet |
NYFIKENHET Koeff. 10 |
Går inte fram |
Liten båge eller tempoväxling vid någon av passagerna. |
Lång tid med hjälp för att gå fram |
Går fram utan hjälp i de flesta situationer men med tidsfördröjning |
Snabbt fram utan hjälp i samtliga situationer |
10.
SKOTT |
Avviker från platsen |
Undvikande reaktioner alt låsningar, kvar på platsen |
Aktivitetshöjande reaktioner. Kvar på platsen, ingen ängslan |
Kontroll vid flera skott |
Ingen reaktion, kontroll vid första skottet |